Por Luis Carmona.
Más allá de su origen ligado a la tradición navideña y al folclore europeo, el personaje ha trascendido fronteras culturales, ideológicas y narrativas, convirtiéndose en un elemento recurrente dentro de franquicias de cómics, literatura, videojuegos, anime y otras expresiones de la cultura pop. Lejos de limitarse a una representación infantil, Santa suele ser reinterpretado bajo las reglas del mundo que habita, llegando incluso a convertirse en una entidad poderosa, un jefe final o una figura casi mítica.
Cómics: de símbolo navideño a entidad cósmica
En Marvel Comics, Santa Claus existe oficialmente dentro de la continuidad principal. En historias como Santa Claus vs. the Illuminati, se le presenta como un mutante de nivel omega, capaz de recorrer el mundo en una sola noche y, en uno de los casos más recordados, empuñar el Guantelete del Infinito, un artefacto capaz de alterar la realidad misma. Esta versión no rompe las reglas del universo Marvel, sino que las refuerza: Santa es poderoso porque el mundo Marvel permite la existencia de seres extraordinarios.

Por su parte, DC Comics también lo incorpora, catalogándolo como un metahumano con habilidades sobrehumanas. En algunos relatos incluso logra infiltrarse en Apokolips para dejarle un regalo a Darkseid, reforzando el tono casi mitológico del personaje, pero sin abandonar la lógica interna del universo DC, donde los metahumanos y entidades de gran poder son parte del día a día.

Videojuegos: jefes, eventos y recompensas especiales
En el ámbito de los videojuegos, Santa Claus suele aparecer ligado a eventos temporales o celebraciones especiales. En Fate/Grand Order reinterpretan la figura de Santa mediante versiones alternativas de personajes existentes (las llamadas “Santa Servants”), mezclando el simbolismo navideño con la mitología y las reglas del sistema de invocación del juego. En Persona 5, aunque no aparece directamente, su figura es referenciada dentro del imaginario colectivo que el juego explora: los deseos, la creencia y los símbolos que moldean la mente humana.

En Saints Row IV, donde Santa Claus aparece como un personaje violento y exagerado, completamente alineado con el tono irreverente y satírico de la franquicia, rompiendo deliberadamente con la imagen tradicional del personaje.
Otro caso llamativo es Terraria, donde Santa Claus puede ser rescatado y convertirse en un NPC durante la temporada navideña, ofreciendo objetos exclusivos. Aquí, Santa se adapta a las reglas del juego de supervivencia y progresión, funcionando como un comerciante especial ligado a eventos estacionales. En ambos ejemplos, el personaje no solo es una referencia estética, sino que cumple una función jugable concreta dentro del mundo que habita.
Anime y manga: del mito al legado
El anime y el manga han demostrado una especial habilidad para resignificar a Santa Claus. La adaptación animada de Sanda en 2025 es uno de los ejemplos más recientes y llamativos. La obra plantea un mundo donde la Navidad ha perdido su significado y Santa Claus es casi una leyenda extinta. El protagonista, descendiente directo de Santa, encarna no solo un linaje, sino una responsabilidad, reinterpretando al personaje como un símbolo de resistencia cultural y esperanza en un mundo que ha olvidado sus tradiciones.
En Sword Art Online, el personaje aparece durante un evento navideño dentro del videojuego ficticio del anime, donde funge como un jefe especial. Al ser derrotado, deja caer un objeto extremadamente raro, reforzando la lógica de los MMORPG y transformando a Santa en un desafío más dentro del sistema del juego, sin romper la coherencia interna del mundo virtual.

En otras series como Haruhi Suzumiya no Yūutsu, Santa es mencionado de forma irónica dentro de un contexto donde los fenómenos sobrenaturales existen, pero son tratados con humor y escepticismo. Incluso en Dragon Ball, Akira Toriyama llegó a hacer referencias visuales y bromas relacionadas con Santa, integrándolo al tono ligero y paródico de la obra.
Literatura y cine: reinterpretaciones más oscuras
Fuera del anime y los cómics, Santa Claus también ha sido adaptado en obras con tonos más maduros. En novelas de fantasía urbana como las de Terry Pratchett (Hogfather), el personaje es reinterpretado como una entidad esencial para el equilibrio del mundo: si deja de existir, la realidad misma comienza a desmoronarse. Aquí, Santa no es solo un símbolo festivo, sino un pilar metafísico.
En el cine contemporáneo, películas como Violent Night han optado por una versión más cruda y violenta del personaje, adaptándolo a un contexto de acción, sin perder del todo su esencia como protector y figura moral.
La presencia constante de Santa Claus en la cultura popular demuestra que no se trata solo de un personaje navideño, sino de un arquetipo narrativo. Ya sea como mutante, metahumano, jefe final, descendencia olvidada o símbolo metafísico, Santa se adapta a las reglas del mundo que lo contiene, reforzando su relevancia y permitiendo que nuevas generaciones lo redescubran bajo distintas formas.
En un panorama cultural cada vez más diverso, Santa Claus sigue demostrando que, sin importar el universo en el que aparezca, siempre hay espacio para la magia… incluso si viene acompañada de superpoderes, combates épicos o cuestionamientos sobre el significado mismo de la esperanza.