martes, abril 29

The Last of Us: El multijugador podría tener Pase de Batalla y mecánicas gratuitas

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El pasado de uno de los desarrolladores apuntaría a esas mecánicas

El proyecto multijugador de The Last of Us avanza lento pero parece que bastante seguro y aparentemente, tomará algunas otras mecánicas de otros Battle Royal como pase de batalla y mecánicas gratuitas durante su lanzamiento.

Lo anterior se viene especulando debido al perfil de LinkedIn de uno de sus desarrolladores, Anders Howard quien también trabajó en Fortnite para Epic Games y ahora ha entrado a formar parte de las filas de Naughty Dog.

En el pasado, Howard fue Diseñador de Sistemas Senior en Fortnite durante siete años y según cuentan en Twisted Voxel, con base a los detalles de su perfil Howard ha sido responsable en la ayuda para dar forma al Pase de Batalla.

Entonces con su experiencia, su adición a Naughty Dog, sería para entrar justamente al multijugador de The Last of Us y usar su experiencia para dar forma núcleo en la estrategia de progresión en el anticipado título que será independiente de la historia principal.

Además, el CV Howard detalla que diseñó muchos de los sistemas centrales de Fortnite como , economía, árbol de habilidades, escalado de contenidos y progresión, modelo de combate y prácticamente todo lo que nos ha traído el Battle Royale en sus 12 temporadas.

De momento, aún es muy pronto para saber qué tanto tendrá el multijugador de The Last of Us, por lo que sólo queda esperar a que lleguen más detalles y una posible fecha de lanzamiento para el anticipado título.

Fuentes: IGN Latam.

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